jueves, 15 de septiembre de 2016
lunes, 5 de septiembre de 2016
LOS ERRORES DE ORTOGRAFÍA MÁS HABITUALES EN LAS REDES SOCIALESD
Las
fallas más comunes se cometen por rapidez, ansiedad o falta de
conocimiento. El ranking
Rapidez,
ansiedad o falta de chequeo. Sea cual fuera el motivo, lo cierto es
que es habitual que reinen los errores de ortografía en las redes.
Una editorial española compiló los más habituales y los publicó.
Aquí,
una selección:
1. El
primero en el ranking es la falta de tildes. Algo que, en ocasiones,
puede llevar a confusiones en el sentido de la frase.
2. En
el segundo puesto, de acuerdo con la editorial Rubio, figura la
confusión entre haber y a ver. No es lo mismo decir "puede
haber problemas" que "puedo ir a ver esa película".
3. La
falta de signos de puntuación está en el tercer puesto. Es un
clásico toparse, tanto en los servicios de mensajería como en las
redes sociales, con oraciones interminables. Un punto, una coma o dos
puntos ponen orden (y sentido) a las frases. Por otra parte, cuando
se usan signos de puntuación, en ocasiones se lo hace de forma
incorrecta. Es frecuente confundir los puntos con las comas.
4. Las
diferencias entre ¡ay!, ahí y hay suelen ser omitidas. Se usan como
si fueran lo mismo y, claro, no es lo mismo. Una cosa es la
interjección "ay, me duele". Otra muy distinta decir
"tenés que buscar ahí", para indicar un sitio, o bien
"hay muchas flores en el jardín".
5. El
verbo haber es uno de los más "maltratados"
cibernéticamente. Se escribe sin hache con bastante frecuencia.
6. En
la lista figura el mal uso de había, que es un verbo impersonal y
por lo tanto no se debe pluralizar como erróneamente se hizo en este
caso: "habían tres personas", cuando lo correcto hubiera
sido escribir: "había tres personas".
7.
También se tiende a abusar de la reiteración de la letra jota,
sobre todo cuando se expresan risas: jjjaajajajaaajajajaja es un
clásico en la comunicación en las redes.
8.
Cibernautas, atentos: expectacular no existe. La palabra correcta es
espectacular.
9.
Hacer se escribe con c y no con s. Un error por demás frecuente.
10. Es
poco frecuente que se use la apertura y cierre de los signos de
interrogación y exclamación. Por apuro, muchos optan solo por
emplear los de cierre.
Fuente: Infobae
miércoles, 31 de agosto de 2016
VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS
Se han convertido en una herramienta
para difundir contenidos y entrenar habilidades cognitivas. ¿Qué
aspectos se deben tener en cuenta?
Los videojuegos ganan terreno como una
herramienta para difundir contenidos educativos y entrenar
habilidades cognitivas. Pero, ¿qué aspectos se deben tener en
cuenta?
Así como existen fanáticos, también detractores que consideran que el aprendizaje no tiene por qué ser siempre entretenido o estar atado a la diversión. Sin embargo, en la nueva generación acostumbrada a la interactividad, el híper reducción de las ideas y el formato audiovisual, los videojuegos aparecen como un instrumento inapreciable para la enseñanza. Pero no siempre es aprovechado en todo su potencial. Guillermo Avebruj, diseñador Pixowl Lead Game y fundador de Fundav y Ludotecario, dialogó con Infobae sobre este gran debate.
Así como existen fanáticos, también detractores que consideran que el aprendizaje no tiene por qué ser siempre entretenido o estar atado a la diversión. Sin embargo, en la nueva generación acostumbrada a la interactividad, el híper reducción de las ideas y el formato audiovisual, los videojuegos aparecen como un instrumento inapreciable para la enseñanza. Pero no siempre es aprovechado en todo su potencial. Guillermo Avebruj, diseñador Pixowl Lead Game y fundador de Fundav y Ludotecario, dialogó con Infobae sobre este gran debate.
-La industria del videojuego está
generando productos que enseñan a los chicos, por ejemplo, a
programar. Esto les da herramientas para transformarlos en
productores de tecnología, no sólo en consumidores.
-Así es. Hay varios productos de ese estilo que funcionaron muy bien. Pero hay que recordar que no siempre la parte de educación, tecnología y videojuegos se llevaron bien. Esto es porque no se comprendían cuál era la forma adecuada de trabajar en conjunto. Padres y educadores reaccionaban: ¿Se entretenía o se estaba educando? Recién ahora, después de varias investigaciones y de estudios de otras parte del mundo, se comprendió que, por ejemplo, como explicó el experto en este campo Jane Mc Gonigal, que un chico acostumbrado a jugar a Pokemon, sabe que hay 300 razas de Pokemones que tienen cada uno sus evoluciones, sus poderes, sus debilidades, que se usan estratégicamente de manera que se creen combinaciones específicas de otras razas. Todo eso es un montón de información. Pero después terminan la primaria y no saben decirte la capital de un país. Entonces hay un tema ahí que es, poder usar este medio para comunicarle al chico que podría maximizar su conocimiento a través de, por ejemplo, saber la capital de ese país como algo necesario para entretenerse. Aprender geografía no parece ser el objetivo que persigue el chico en primera instancia, porque el chico no tiene que sentir que se le está enseñando sino aprende naturalmente a la vez que se entretiene.
-Así es. Hay varios productos de ese estilo que funcionaron muy bien. Pero hay que recordar que no siempre la parte de educación, tecnología y videojuegos se llevaron bien. Esto es porque no se comprendían cuál era la forma adecuada de trabajar en conjunto. Padres y educadores reaccionaban: ¿Se entretenía o se estaba educando? Recién ahora, después de varias investigaciones y de estudios de otras parte del mundo, se comprendió que, por ejemplo, como explicó el experto en este campo Jane Mc Gonigal, que un chico acostumbrado a jugar a Pokemon, sabe que hay 300 razas de Pokemones que tienen cada uno sus evoluciones, sus poderes, sus debilidades, que se usan estratégicamente de manera que se creen combinaciones específicas de otras razas. Todo eso es un montón de información. Pero después terminan la primaria y no saben decirte la capital de un país. Entonces hay un tema ahí que es, poder usar este medio para comunicarle al chico que podría maximizar su conocimiento a través de, por ejemplo, saber la capital de ese país como algo necesario para entretenerse. Aprender geografía no parece ser el objetivo que persigue el chico en primera instancia, porque el chico no tiene que sentir que se le está enseñando sino aprende naturalmente a la vez que se entretiene.
Nota completa: Infobae
viernes, 26 de agosto de 2016
La revolución de la nube: los beneficios del nomadismo digital
Hacer un balance desde un refugio de montaña. Escribir un informe, en
pantuflas, desde la cama. O diseñar una aplicación desde una hamaca
paraguaya. La tecnología reconfiguró
el concepto del espacio. Ya no es necesario estar sentado en una
oficina nueve horas para ser productivo. Gracias al desarrollo en IT es
posible trabajar desde cualquier lugar.
Los smartphones, la web, el 4G, el Wi Fi, las laptop, tablets, phablets y, sobre todo, la nube favoreció
el desarrollo de esta nueva forma de vida. Y de vínculos. Las formas
pensar y conectarse cambiaron y, como era de esperar, estas
modificaciones llegaron también a la forma de desempeñarse
profesionalmente. A esta enorme posibilidad de trabajar y estar, sin permanecer inmóvil
físicamente en un sitio se denomina nomadismo digital, un estilo de vida
que cada vez va ganando más adeptos. En la Argentina, el 44% trabaja
siempre, o la mayoría de las veces, fuera de la oficina. El dato surge
de una encuesta elaborada por Microsoft e Isonomía.
¿Los beneficios? Al parecer son muchos. Al menos eso es lo que creen tanto los que son nómades digitales como los que aspiran a serlo. El 89% dijo que aumentan las oportunidades para conocer nuevas culturas y el 84% remarcó que favorece el desarrollo laboral en el caso de las mujeres. Por otra parte, 7 de cada 10 destacó que contribuye a disminuir el estrés laboral.
Otras de las ventajas que se mencionaron fueron la posibilidad de manejar los tiempos (43%), ahorrar dinero y tiempo en el traslado (14%) y mejorar la calidad de vida (13%).
¿Los beneficios? Al parecer son muchos. Al menos eso es lo que creen tanto los que son nómades digitales como los que aspiran a serlo. El 89% dijo que aumentan las oportunidades para conocer nuevas culturas y el 84% remarcó que favorece el desarrollo laboral en el caso de las mujeres. Por otra parte, 7 de cada 10 destacó que contribuye a disminuir el estrés laboral.
Otras de las ventajas que se mencionaron fueron la posibilidad de manejar los tiempos (43%), ahorrar dinero y tiempo en el traslado (14%) y mejorar la calidad de vida (13%).
Nota completa: Infobae
Cómo evitar que WhatsApp comparta el teléfono del usuario con Facebook
El servicio de mensajería, en su última actualización, modificó las condiciones y habilita a la red social a obtener esta información. Dos medidas para que esto no ocurra WhatsApp anunció un cambio en las condiciones de uso que es, cuanto menos, polémico. A partir de la nueva actualización, el servicio de mensajería compartirá con Facebook información personal de los usuarios, entre la que se encuentran los números de teléfonos.
El objetivo de esta medida, según anunció la compañía, sería permitir que la red social optimice el servicio de publicidades y sugerencias, en función de las características del usuario. De este modo, Facebook obtendría información para evitar el spam y hacer mediciones más precisas.
"Queremos explorar diferentes formas para que el usuario pueda comunicarse con empresas que le interesen, y a la vez evitar que reciban spam y banners de terceros", aseguró un vocero de WhatsApp citado por The Guardian.
Los números de teléfonos de las cuentas del servicio de mensajería serán utilizados por Facebook para mostrar publicidad preseleccionada para los usuarios según su perfil. Los datos también se emplearán para ver cómo interactúa la gente con una publicidad en particular, pero Facebook dijo que no les cederá a los anunciantes información personal de los usuarios.
WhatsApp asegura que no permitirá que se envíe spam y que sólo se trata de un sistema de prueba que replica los mensajes que actualmente reciben los usuarios de parte de bancos, aerolíneas y otros servicios que emplean SMS para notificar sobre cambios o novedades a sus clientes.
¿Esto implicaría que los usuarios recibirán publicidad por WhatsApp? La nueva política de privacidad dice que "es posible recibir mensajes de marketing que incluyan ofertas que podrían ser de su interés". Para muchos, estos cambios en la política de privacidad son vistos como una invasión a la privacidad.
Lo bueno es que el usuario puede limitar estas medidas del siguiente modo: En el momento de la actualización, hay que ingresar a Política de privacidad, optar por la opción Leer y quitar el tilde de la casilla que dice Compartir información con la cuenta de Facebook.
En el caso de que ya se haya instalado la actualización, entonces hay que acceder a la Configuración de WhatsApp, ir hasta Cuenta y remover el tilde que dice Compartir información de mi cuenta.
Fuente: Infobae
viernes, 5 de agosto de 2016
¿CUÁNTOS DATOS DE INTERNET CONSUME Pokémon Go?
El juego del momento puede terminar siendo un dolor para el bolsillo si no prestamos atención a los datos.
La noticia llegó desde Río y prendió las señales de alerta por el consumo de datos de Pokémon Go: un atleta olímpico japonés gastó 5.000 dólares culpa del roaming de su plan de datos al cazar pokemones en Brasil. Un peligro. Lo cierto es que el consumo no es tan grave si tenemos un plan de datos alto.
En Perú, el Osiptel, un Organismo Supervisor de Inversión Privada en
Telecomunicaciones, hizo el siguiente gráfico con una frase muy
acertada: "Vamo' a pensarlo". Según el organismo, con esta aplicación podríamos llegar a consumir más
de 3 GB de datos por mes... y muchos abonos tienen menos GB, por lo que
deberían pagar un excedente. Este cálculo se hizo sobre un uso
de dos horas diarias, pero parece exagerado: nosotros estuvimos jugando
cerca de una hora con conexión 4G/3G y gastamos menos de 20 MB.
Si duplicáramos esa cifra jugando un rato más al volver a casa
hablaríamos de 40 MB por día = 1,2 GB por mes. Una cifra bastante más
lógica.
¿Quieren saber cuántos datos gastaron con Pokémon Go? En Android hay que ir a configuración, uso de datos y ver cuántos datos consumió cada aplicación.
Fuente: TN Tecno
Fuente: TN Tecno
miércoles, 8 de junio de 2016
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE USAR EL CELULAR COMO BILLETERA MÓVIL
Hace una semana, desde el Gobierno se anunció una norma que obligará a los bancos a desarrollar aplicaciones para hacer transferencias y recibir pagos. Cómo es “llevar” el dinero en el celular.
La semana pasada el Banco Central (BCRA) aprobó una norma que tiene como objetivo reducir el uso de efectivo e implementar más medios de pago electrónico. En ese contexto se contempla, por ejemplo, el uso del teléfono como una billetera móvil.
De acuerdo con la disposición, los bancos deberán darles a sus clientes la opción de tener acceso a una aplicación móvil para hacer transferencias entre teléfonos y también para recibir pagos de tarjetas de débito. Además, los locales deberán tener un dispositivo tipo posnet para esas transacciones.
También se dispone que se habiliten botones de pago para que la gente pueda abonar sus compras por la web sin la necesidad de ingresar su tarjeta de crédito, por ejemplo.
-¿Qué es la billetera móvil?
-Las billeteras móviles permiten utilizar el celular de la misma forma que hoy se usa una billetera física: emplearla para pagar y cobrar. El aplicativo móvil de billetera móvil o wallet permite depositar, cargar o recargar y recibir dinero, y usarlo como efectivo al realizar diversas transacciones desde el móvil de forma segura.
-¿Cuáles son las principales ventajas?
-Hay tres importantes beneficios asociados al uso de esta tecnología. La primera es la comodidad. Hoy las personas tienen su móvil 24 horas al alcance de la mano ya que evitan llevar consigo tanto el dinero físico como sus plásticos (tarjetas). Se habilita más funcionalidad para el usuario final, pagos persona a persona, transferencias inmediatas a clientes de cualquier banco, etc.
Brinda mayor seguridad ya que las billeteras móviles disponen de un sistema que permite seleccionar la tarjeta con la que el usuario realizará el pago y la autenticación se realiza mediante un soft token que funciona como un mecanismo de validación de identidad a través de la generación de claves de uso de única vez. Esta innovación sobre la seguridad es la que permite reducir drásticamente el fraude que actualmente existe en el uso de tarjetas de débito y crédito.
La penetración de smartphones de última generación con chips NFC aún es muy baja
De acuerdo con la disposición, los bancos deberán darles a sus clientes la opción de tener acceso a una aplicación móvil para hacer transferencias entre teléfonos y también para recibir pagos de tarjetas de débito. Además, los locales deberán tener un dispositivo tipo posnet para esas transacciones.
También se dispone que se habiliten botones de pago para que la gente pueda abonar sus compras por la web sin la necesidad de ingresar su tarjeta de crédito, por ejemplo.
-¿Qué es la billetera móvil?
-Las billeteras móviles permiten utilizar el celular de la misma forma que hoy se usa una billetera física: emplearla para pagar y cobrar. El aplicativo móvil de billetera móvil o wallet permite depositar, cargar o recargar y recibir dinero, y usarlo como efectivo al realizar diversas transacciones desde el móvil de forma segura.
-¿Cuáles son las principales ventajas?
-Hay tres importantes beneficios asociados al uso de esta tecnología. La primera es la comodidad. Hoy las personas tienen su móvil 24 horas al alcance de la mano ya que evitan llevar consigo tanto el dinero físico como sus plásticos (tarjetas). Se habilita más funcionalidad para el usuario final, pagos persona a persona, transferencias inmediatas a clientes de cualquier banco, etc.
Brinda mayor seguridad ya que las billeteras móviles disponen de un sistema que permite seleccionar la tarjeta con la que el usuario realizará el pago y la autenticación se realiza mediante un soft token que funciona como un mecanismo de validación de identidad a través de la generación de claves de uso de única vez. Esta innovación sobre la seguridad es la que permite reducir drásticamente el fraude que actualmente existe en el uso de tarjetas de débito y crédito.
La penetración de smartphones de última generación con chips NFC aún es muy baja
Nota completa: Infobae
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